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USM Emil und Pauline in der Burg 2.0

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Produktinformationen "USM Emil und Pauline in der Burg 2.0"

Neu: USM Emil und Pauline in der Burg 2.0 begeistert Grundschüler

USM Emil und Pauline in der Burg 2.0 bringt spielerisch Deutsch und Mathematik in die digitale Welt der Erstklässler. Das am 1. August 2011 erschienene Lernspiel bietet Kindern zwischen fünf und sieben Jahren eine unterhaltsame Möglichkeit, erste Zahlen und Buchstaben zu erlernen.

In neun interaktiven Lernwelten wie dem Hexengemach, dem Schafstall oder der Schreibstube finden Kinder Freude am Lernen. Die Lernspiele für PC Grundschule wurden von Almuth Bartl überarbeitet und steigern nachweislich die Lernerfolge der Kinder. Das quirlige Trio begleitet dabei die Schüler durch eine liebevoll gestaltete Burg und durch die Welt der Buchstaben und Zahlen. Besonders beeindruckend ist die Gesamtbewertung von "sehr gut" mit 81%, was die Qualität dieses Lernspiels unterstreicht. Emil und Pauline fördern Kinder bis zum Addieren und Subtrahieren im Zahlenraum bis 20 sowie zum Lesen und Schreiben eines einfachen Grundwortschatzes.

USM bringt Lernspaß mit Emil und Pauline zurück

Die beliebte Lernsoftware-Reihe "Emil und Pauline" kehrt mit neuen Abenteuern zurück und bietet Kindern einen spielerischen Zugang zu wichtigen Grundschulthemen. Die von Pädagogin Almuth Bartl entwickelten Lernspiele wurden vielfach ausgezeichnet und haben sich als wertvolle Unterstützung für Kinder im Vorschul- und Grundschulalter etabliert.

Almuth Bartl setzt bei der Entwicklung der Lernspiele auf neueste Erkenntnisse aus Psychologie, Pädagogik und Didaktik. Diese werden kreativ und kindgerecht umgesetzt, wobei der offizielle Lehrplan stets als Grundlage dient. Die Spiele orientieren sich genau an schulischen Vorgaben und trainieren spielerisch grundlegende Fertigkeiten für einen erfolgreichen Schulstart.

Besonders hervorzuheben ist der pädagogische Ansatz: Aus der Lernforschung ist bekannt, dass Lob und positive Ermunterung zu besseren Lernleistungen führen. Emil und Pauline sind daher liebevolle Begleiter, die Kinder positiv ermuntern und auch bei Fehlern jederzeit hilfreich zur Stelle sind. Diese freundlichen und verständnisvollen Umgangsformen dienen den Kindern zugleich als Vorbild für ihr eigenes Verhalten.

Die Lernspiele decken unterschiedliche Bereiche ab:

  • Spaß am ersten Umgang mit Zahlen und Buchstaben

  • Förderung von Konzentration, Aufmerksamkeit, Logik, Feinmotorik und Gedächtnis

  • Schulung der optischen und akustischen Wahrnehmung sowie des aufmerksamen Zuhörens

  • Vermittlung von Spaß an konzentriertem Lernen

Während manche Titel wie "Emil und Pauline auf dem Bauernhof 2.0" Vorschulkinder ansprechen, richtet sich "Emil und Pauline in der Burg 2.0" speziell an Erstklässler. Die Aufgaben werden per Zufall generiert, sodass sie nicht auswendig gelernt werden können und der Spielspaß erhalten bleibt. Zudem berücksichtigen die drei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen den individuellen Lernfortschritt der Kinder.

Ein wesentlicher Vorteil der Reihe ist, dass die Spiele an einem Computer ohne Internetzugang gespielt werden können. Das Lernprogramm wird von einer CD-ROM installiert, wodurch Eltern ihre Kinder ohne Sorge auch eine Weile allein am Computer arbeiten lassen können. Die enthaltenen Arbeitsblätter führen darüber hinaus zu Aktivitäten abseits des Bildschirms, was für eine ausgewogene Lernumgebung sorgt.

Spieler erleben Abenteuer und lernen dabei

Auf der mittelalterlichen Burg warten aufregende Abenteuer auf kleine Entdecker. Die Schüler tauchen mit Emil und Pauline in neun unterschiedliche interaktive Lernwelten ein, wo sie spielerisch wichtige Fähigkeiten in den Bereichen Lesen, Schreiben, Rechnen und Logik trainieren. Dabei zählen sie Blumen im Burggarten, werfen mit der Hexe einen Blick in die geheimnisvolle Kristallkugel, entziffern die Botschaften der Geisterhand im Burgturm und entschlüsseln Zahlenkombinationen, um geheime Türen zu öffnen.

Die abwechslungsreichen Aufgaben passen sich automatisch an die Fähigkeiten des Kindes an. Mit bis zu fünf Schwierigkeitsstufen werden die mathematischen und sprachlichen Kompetenzen individuell gefördert, was für motivierende Lernerlebnisse sorgt. Diese Anpassungsfähigkeit ermöglicht es, dass Kinder im Alter von fünf bis sieben Jahren optimal gefordert werden, ohne unter- oder überfordert zu sein.

Besonders wirkungsvoll ist das integrierte Belohnungssystem: Für jedes erfolgreich bestandene Abenteuer erwarten die Kinder großartige Belohnungen und Fortschritte in der Geschichte. Diese Mechanik animiert zum wiederholten Üben der einzelnen Lernspiele und verstärkt den Lernerfolg nachhaltig.

Im Zahlenraum bis 20 lernen Kinder addieren und subtrahieren, während sie gleichzeitig ihre Rechtschreib- und Grammatikkenntnisse verbessern. Außerdem werden folgende Fähigkeiten gezielt gefördert:

  • Zahlen und Mengen erfassen

  • Geometrische Formen erkennen

  • Lesen und Schreiben von Zahlen und Buchstaben

  • Wörter erkennen, Blitzlesen sowie Hörverständnis

  • Erweiterung des Grundwortschatzes

Auch für Eltern bietet das Programm wertvolle Funktionen: Im speziellen Elternbereich können sie einsehen, worin ihr Kind bereits sehr gut ist und wo es noch weiterer Übung bedarf. Dadurch wird eine gezielte Förderung möglich.

Während die Kinder auf spielerische Weise lernen, werden gleichzeitig Konzentration, Aufmerksamkeit, Ausdauer, Logik, Gedächtnis und Feinmotorik geschult. Die vielfältigen auditiven und visuellen Lernanreize sorgen dafür, dass die Kinder mit allen Sinnen lernen und das Gelernte besser behalten können.

Pädagogik trifft Technik: So funktioniert das Lernspiel

Das pädagogische Konzept hinter "Emil und Pauline in der Burg 2.0" basiert auf den langjährigen Erfahrungen der renommierten Pädagogin Almuth Bartl. Ihre Lernspiele integrieren neueste Erkenntnisse aus Psychologie, Pädagogik und Didaktik in ein digitales Format, das optimal auf die aktuellen Lehrpläne deutscher Grundschulen abgestimmt ist.

Ein zentrales Element des Spiels ist die intelligente Anpassungsfähigkeit. Die Aufgaben passen sich in bis zu fünf Schwierigkeitsstufen automatisch den sprachlichen und mathematischen Fähigkeiten des Kindes an. Dieses adaptive System analysiert kontinuierlich die Leistungen und stellt sicher, dass Kinder weder unter- noch überfordert werden. Infolgedessen bleibt die Motivation konstant hoch.

Technisch überzeugt das Lernspiel durch eine benutzerfreundliche Navigation, hochauflösende Grafiken und unterstützendes Sprecherfeedback direkt von Emil und Pauline. Die liebevollen Grafiken, eine sanfte Geräuschkulisse und die intuitive Benutzeroberfläche entführen die Kinder in eine mittelalterliche Welt voller Magie und Fantasie.

Besonders durchdacht ist der Zufallsgenerator, der dafür sorgt, dass die Aufgaben nicht auswendig gelernt werden können und der Spielspaß erhalten bleibt. Die neun verschiedenen Spielszenen können wahlweise auf Mathe oder Deutsch angewendet werden, wodurch eine flexible Lernumgebung entsteht.

Im Elternbereich können Erziehungsberechtigte jederzeit einsehen, worin ihr Kind bereits sehr gut ist und wo es noch weiterer Übung bedarf. Diese transparente Fortschrittskontrolle ermöglicht eine gezielte Förderung außerhalb der Spielzeit.

Die Lernziele umfassen:

  • Mathematik: Erfassen von Zahlen und Mengen, Erkennen geometrischer Formen, Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20

  • Deutsch: Sinnerfassendes Lesen, Blitzlesen, Hörverständnis, Erweiterung des Grundwortschatzes

Darüber hinaus fördert das Spiel übergreifende Kompetenzen wie Konzentration, Aufmerksamkeit, Ausdauer, Logik, Gedächtnis und Feinmotorik. Ein besonderes Highlight ist das kleine lilafarbene Wesen Fizz, das zahlreiche lustige Aktionen ausführt, sobald es mit der Maus berührt wird.

Die Lernsoftware kann an einem Computer ohne Internetzugang gespielt werden, was den Eltern ermöglicht, ihr Kind ohne Bedenken eine Weile allein am Computer arbeiten zu lassen. Zusätzlich enthaltene Arbeitsblätter führen zu Aktivitäten abseits des Bildschirms und sorgen für ein ausgewogenes Lernerlebnis.

Systemanforderungen

Für den Einstieg in die Lernwelt von Emil und Pauline benötigen Eltern keine leistungsstarken Computer. Die technischen Anforderungen sind bewusst niedrig gehalten, damit das Lernspiel auf möglichst vielen Familiencomputern läuft.

"Emil und Pauline in der Burg 2.0" unterstützt eine breite Palette von Betriebssystemen. Windows-Nutzer können das Spiel auf Windows XP, Vista und Windows 7 installieren. Neuere Versionen wie Windows 8, 8.1, 10 und sogar Windows 11 werden ebenfalls unterstützt. Für Apple-Anwender funktioniert das Programm ab macOS 10.4 aufwärts.

Bei der Hardware sind die Anforderungen ebenfalls moderat. Als Prozessor genügt ein Athlon oder Pentium mit 1 GHz Taktfrequenz. Alternativ läuft das Spiel auch mit einem Power PC oder Intel Core Prozessor. Der benötigte Arbeitsspeicher beträgt lediglich 256 MB, was selbst von älteren Rechnern problemlos erfüllt werden kann.

Für eine optimale Darstellung der bunten Lernwelten ist eine Bildschirmauflösung von 1024 x 768 Pixeln sowie eine Farbtiefe von mindestens 16 Bit (High Color) erforderlich. Der Festplattenbedarf ist mit 125 MB vergleichsweise gering, was die Installation auch auf Computern mit begrenztem Speicherplatz ermöglicht.

Das Spiel wird über ein optisches Laufwerk installiert, das mindestens 12-fache Geschwindigkeit bieten sollte. Für die Audioausgabe wird eine 16-Bit-Soundkarte vorausgesetzt, damit Kinder die liebevollen Sprachaufnahmen und motivierenden Klänge deutlich hören können.

Beachtenswert ist, dass für die Produktaktivierung eine Internetverbindung benötigt wird. Nach der einmaligen Aktivierung kann das Programm jedoch offline verwendet werden – ein wichtiger Vorteil für Eltern, die ihre Kinder in einer geschützten digitalen Umgebung lernen lassen möchten.

Diese zurückhaltenden Systemanforderungen unterstreichen den inklusiven Ansatz von USM, der darauf abzielt, qualitativ hochwertige Lernspiele für eine möglichst breite Zielgruppe zugänglich zu machen. Durch diese Strategie können nahezu alle Familien mit einem Computer ihren Kindern die Lernwelt von Emil und Pauline eröffnen, ohne in neue Hardware investieren zu müssen.

Laufzeit: Dauerhaft gültig

Sprache(n): German

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